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チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 1 1-1 煉瓦街道を下り、ハマ村を目指せ。 1 2 +5~7 スレイヤー アーチャー ライトキャバルリー 編集 1 1-2 ハマ村で情報を集めろ。 1 2 +5~7 スケルトン アーチャー 破天の子 編集 1 1-3 ハマ村を襲う山賊を待ち伏せしろ。 1 2 +5~7 リザードマン レディソルジャー 破天の子 編集 1 1-4 逃亡する山賊を追跡しろ。 1 2 +5~7 ニンジャ ベビードラゴン ダークエルフ 編集 1 1-5 山賊のアジトを探し出し、討伐せよ。 1 2 +5~7 スピアラー ネクロベビー ゴースト ハイ・ローグ 編集 2 2-1 黄金街道を下り、バジクレアの谷へ向かえ。 2 +2~3 +6~17 ウォーリア レディソルジャー ライトキャバルリー 編集 2 2-2 バジクレアの谷を探索せよ。 2 +2~3 +6~17 ウルフ アーチャー ライトキャバルリー 編集 2 2-3 徘徊する死者兵を倒せ! 2 +2~3 +6~17 ウォーリア メカニック ライトキャバルリー 編集 2 2-4 谷底の洞窟を探索せよ。 2 +2~3 +6~17 スケルトン ヒーラー 破天の子 編集 2 2-5 諸悪の根源、死霊術師ミナを討て! 2 +2~3 +6~17 リザードマン シャドウチャネラー ベビーヴァンパイア 死霊術士ミナ 編集 3 3-1 従者クレオに挑戦し、倒せ! 3 +3~4 +7~27 忍者 ヒーラー フェアリー 編集 3 3-2 従者イベールに挑戦し、倒せ! 3 +3~4 +7~27 リザードマン アーチャー 破天の子 編集 3 3-3 準騎士オルバに挑戦し、倒せ! 3 +3~4 +7~27 ウィッチ ネクロベビー ゴースト 編集 3 3-4 準騎士ロンバルに挑戦し、倒せ! 3 +3~4 +7~27 リザードマン ネクロベビー ダークエルフ 編集 3 3-5 騎士バーネットに挑戦し、倒せ! 3 +3~4 +7~27 虎鉄 アーチャー ライトキャバルリー 騎士バーネット 編集 4 4-1 騎士団とともに、ブレガの丘陵地帯へ向かえ。 4 +3~5 +8~37 リザードマン ベビードラゴン ゴースト 編集 4 4-2 ブレガの丘陵地帯をパトロールせよ。 4 +3~5 +8~37 ウォーリア ネクロベビー ダークエルフ 編集 4 4-3 不審な軍団が攻撃してきた!迎撃せよ! 4 +3~5 +8~37 ウィッチ ウィザード ベビーヴァンパイア 編集 4 4-4 敵の遊撃隊が左から攻め寄せてくる。迎撃せよ! 4 +3~5 +8~37 虎鉄 シャドウチャネラー 破天の子 編集 4 4-5 敵は退却しつつある!追撃せよ! 4 +3~5 +8~37 リザードマン アーチャー 破天の子 敵将ダルド 編集 5 5-1 緑石街道を下り、ルージェ平原へ向かえ。 5 +4~6 +9~47 ウォーリア レディソルジャー ダークエルフ 編集 5 5-2 敵の偵察兵と遭遇した。偵察兵を討て! 5 +4~6 +9~47 ウルフ メカニック ベビーヴァンパイア 編集 5 5-3 敵軍に発見されぬように、接近せよ。 5 +4~6 +9~47 虎鉄 シャドウチャネラー ドラゴンメイト 編集 5 5-4 敵軍を発見。背後から急襲せよ! 5 +4~6 +9~47 スピアラー シャドウチャネラー ダークエルフ 編集 5 5-5 敵部隊長を討て! 5 +4~6 +9~47 ニンジャ ウィザード ライトキャバルリー 槍兵隊長マリーシア 編集 6 6-1 カレの村へ行き、蛮族襲撃に関する情報を集めろ。 6 +5~7 +10~57 ウルフ ヒーラー 破天の子 編集 6 6-2 蛮族に占拠されたカレの村長宅を奪還せよ。 6 +5~7 +10~57 スレイヤー ウィザード ダンサー 編集 6 6-3 逃亡する蛮族を追撃しろ。 6 +5~7 +10~57 ウルフ シャドウチャネラー ゴースト 編集 6 6-4 蛮族の再襲撃に備えて、カレ村を防衛しろ。 6 +5~7 +10~57 ウルフ アーチャー ベビーヴァンパイア 編集 6 6-5 カレ村を襲撃してきた蛮族部隊を追撃しろ。 6 +5~7 +10~57 リザードマン ネクロベビー ゴースト 蛮族の長モウガ 編集 7 7-1 煉瓦街道を下り、ガモスの闇森を目指せ。 7 +5~8 +11~67 スレイヤー シャドウチャネラー ゴースト 編集 7 7-2 ガモスの闇森を抜けて、ヌヴァル峠を目指せ。 7 +5~8 +11~67 スレイヤー シャドウチャネラー ドラゴンメイト 編集 7 7-3 ヌヴァル峠で野営せよ。 7 +5~8 +11~67 スピアラー アーチャー ライトキャバルリー 編集 7 7-4 ヌヴァル峠の魔法塔を探索せよ。 7 +5~8 +11~67 シーフ ベビードラゴン 破天の子 編集 7 7-5 魔法塔に住む魔法使いヴァネッサと対決せよ。 7 +5~8 +11~67 ニンジャ ネクロベビー ゴースト 天の魔女ヴァネッサ 編集 8 8-1 緑石街道を下り、ビスク湖へ向かえ。 8 +6~9 +12~77 ウルフ シャドウチャネラー ゴースト 編集 8 8-2 ビスク湖畔を探索せよ。 8 +6~9 +12~77 スレイヤー シャドウチャネラー ゴースト 編集 8 8-3 捕らえた敵兵から情報を得た。シノ村へ向かえ。 8 +6~9 +12~77 スレイヤー アーチャー ダークエルフ 編集 8 8-4 シノ村を探索せよ。 8 +6~9 +12~77 スピアラー ベビードラゴン ベビーヴァンパイア 編集 8 8-5 敵の待ち伏せ攻撃!敵軍を撃破せよ。 8 +6~9 +12~77 スケルトン レディソルジャー ゴースト 魔将グリード 編集 9 9-1 黄金街道を下って、ダリヴァ砦の救援に向かえ。 9 +6~10 +13~87 ウォーリア レディソルジャー ダークエルフ 編集 9 9-2 タルヴァ砦を攻める魔王子軍の背後から突撃せよ。 9 +6~10 +13~87 スレイヤー メカニック ダークエルフ 編集 9 9-3 魔王軍の反撃を食い止めよ。 9 +6~10 +13~87 リザードマン メカニック ベビーサキュバス 編集 9 9-4 戦闘の続くタリヴァ砦の中へと進め。 9 +6~10 +13~87 ウルフ ヒーラー ゴースト 編集 9 9-5 魔将メイベルを発見! メイベルを討て。 9 +6~10 +13~87 ニンジャ メカニック ダークエルフ 魔将メイベル 編集 10 10-1 煉瓦海道を下り、ベイアール城を目指せ。 10 +7~11 +14~97 シーフ ベビードラゴン ドラゴンメイト 編集 10 10-2 魔王子軍の迂回部隊を発見!これを撃破せよ。 10 +7~11 +14~97 ニンジャ ネクロベビー ベビーヴァンパイア 編集 10 10-3 ゴンクレストの騎士団と合流し、攻略戦に参加せよ。 10 +7~11 +14~97 虎鉄 メカニック 破天の子 編集 10 10-4 ベイアール城内に侵入し、魔王子を捜せ。 10 +7~11 +14~97 ウルフ ネクロベビー ダークエルフ 編集 10 10-5 魔王子を発見! 魔王子と対決せよ。 10 +7~11 +14~97 虎鉄 アーチャー ドラゴンメイト 魔王子アンダルド 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 11 11-1 緑石街道を下り、サナの村を目指せよ。 11 +8~12 +15~107 スピアラー ウィザード ライトキャバルリー 編集 11 11-2 サナの村で宿営せよ。 11 +8~12 +15~107 リザードマン ヒーラー ゴースト 編集 11 11-3 村を襲撃してきたウルフ族を撃退せよ。 11 +8~12 +15~107 スレイヤー ベビードラゴン ベビーヴァンパイア 編集 11 11-4 サナの村を発ち、中立都市アルヴァタルを目指せ。 11 +8~12 +15~107 シーフ メカニック ベビーヴァンパイア 編集 11 11-5 賢者マシェリーに会い、書状を渡せ。 11 +8~12 +15~107 ニンジャ レディソルジャー ゴースト 聖賢マシェリーの影 編集 12 12-1 王都で義賊についての聞き込み調査を行え。 12 +8~13 +16~117 ニンジャ ネクロベビー ドラゴンメイト 編集 12 12-2 さらに聞き込み調査を行え。 12 +8~13 +16~117 ウィッチ レディソルジャー アーチャー 編集 12 12-3 妖精のあとをつけろ。 12 +8~13 +16~117 スレイヤー メカニック ベビーヴァンパイア 編集 12 12-4 妖精の忍び込んだ有力貴族の館に潜入しろ。 12 +8~13 +16~117 スレイヤー ヒーラー ダークエルフ 編集 12 12-5 盗みをはたらく妖精を捕まえろ。 12 +8~13 +16~117 ウィッチ メカニック ゴースト 盗人妖精マール 編集 13 13-1 宿舎の周辺を見回れ。 13 +9~14 +17~127 ウルフ メカニック 破天の子 編集 13 13-2 騎士宿舎の周辺を見回れ。 13 +9~14 +17~127 スピアラー アーチャー ベビーヴァンパイア 編集 13 13-3 牢獄の周辺を見回れ。 13 +9~14 +17~127 ウルフ ウィザード 破天の子 編集 13 13-4 マールを捕らえている屋敷周辺を見回れ。 13 +9~14 +17~127 リザードマン シャドウチャネラー ダークエルフ 編集 13 13-5 マールを助けにきた盗賊を捕まえろ。 13 +9~14 +17~127 ニンジャ ベビードラゴン ライトキャバルリー 義賊スリア 編集 14 14-1 黄金海道を下り、グリア山に向かえ。 14 +9~15 +18~137 スピアラー ウィザード ダークエルフ 編集 14 14-2 グリア山を登れ。 14 +9~15 +18~137 スレイヤー レディソルジャー ダークエルフ 編集 14 14-3 凍土の洞窟を探索せよ。 14 +9~15 +18~137 ウィッチ レディソルジャー ダンサー 編集 14 14-4 ランペールの研究所「大地の塔」を探索せよ。 14 +9~15 +18~137 スレイヤー レディソルジャー ゴースト 編集 14 14-5 大地の魔術師ランペールと対決せよ。 14 +9~15 +18~137 ウィッチ ネクロベビー ライトキャバルリー 大地の魔術師ランペール 編集 15 15-1 貴族の館へ向かい、周辺を調査せよ。 15 +10~16 +19~147 リザードマン ベビードラゴン ダークエルフ 編集 15 15-2 大広間を調査せよ。 15 +10~16 +19~147 リザードマン ウィザード ゴースト 編集 15 15-3 屋根裏を調査せよ。 15 +10~16 +19~147 シーフ ヒーラー ドラゴンメイト 編集 15 15-4 隠し扉を開けて、地下室を調査せよ。 15 +10~16 +19~147 スピアラー ヒーラー ダークエルフ 編集 15 15-5 地下室にいたドラゴンゾンビを倒せ。 15 +10~16 +19~147 ニンジャ ネクロベビー ベビーヴァンパイア ドラゴンゾンビ 編集 16 16-1 義賊スリアの逃げた方角へ、追跡を開始しろ。 8 +11~17 +20~157 リザードマン レディソルジャー 破天の子 編集 16 16-2 クコの村で義賊スリアの情報を集めろ。 8 +11~17 +20~157 リザードマン シャドウチャネラー ゴースト 編集 16 16-3 ナリの村へ向かい、スリアの情報を集めろ。 8 +11~17 +20~157 スピアラー ネクロベビー ドラゴンメイト 編集 16 16-4 キルトの丘へ向かい、スリアの隠れ家を探せ。 8 +11~17 +20~157 ウルフ ベビードラゴン ライトキャバルリー 編集 16 16-5 義賊スリアの隠れ家を探索し、スリアを捕まえろ。 8 +11~17 +20~157 リザードマン ウィザード ベビーヴァンパイア 義賊スリア 編集 17 17-1 カレの村へ行き、蛮族から解放せよ。 9 +11~18 +21~167 リザードマン ネクロベビー ライトキャバルリー 編集 17 17-2 ミマスの村へ行き、蛮族から解放せよ。 9 +11~18 +21~167 リザードマン ベビードラゴン ライトキャバルリー 編集 17 17-3 トニオの村へ行き、蛮族から解放せよ。 9 +11~18 +21~167 ニンジャ メカニック ドラゴンメイト 編集 17 17-4 アニアの村へ行き、蛮族から解放せよ。 9 +11~18 +21~167 ウルフ メカニック ベビーヴァンパイア 編集 17 17-5 街道沿いに陣を張り、蛮族軍を撃退しろ。 9 +11~18 +21~167 ウルフ ネクロベビー ベビーヴァンパイア 蛮族の長バレ 編集 18 18-1 夜中に騎士宿舎を調査せよ。 10 +12~19 +22~177 ニンジャ アーチャー ライトキャバルリー 編集 18 18-2 夜中に騎士宿舎の周辺を調査せよ。 10 +12~19 +22~177 スレイヤー アーチャー ダークエルフ 編集 18 18-3 アルヴァリカの魔法学院へ向かえ。 10 +12~19 +22~177 スレイヤー アーチャー ベビーサキュバス 編集 18 18-4 聖賢マシェーリに姿現しの魔法薬を受け取れ。 10 +12~19 +22~177 シーフ レディソルジャー ドラゴンメイト 編集 18 18-5 王都に戻り、騎士宿舎で魔法薬を使え。 10 +12~19 +22~177 スケルトン メカニック ベビーヴァンパイア 魔将リリル 編集 19 19-1 煉瓦街道を下り、ベイアール城を目指せ。 11 +12~20 +23~187 シーフ メカニック ベビーヴァンパイア 編集 19 19-2 ベイアール城内を調査せよ。 11 +12~20 +23~187 スレイヤー メカニック ベビーヴァンパイア 編集 19 19-3 場内の隠された扉を開け、秘密の通路を進め。 11 +12~20 +23~187 リザードマン ヒーラー ゴースト 編集 19 19-4 闇に包まれた夜魔の塔を探索せよ。 11 +12~20 +23~187 ウォーリア ウィザード 破天の子 編集 19 19-5 夜魔の塔の最上階で、吸血鬼カームと対決せよ。 11 +12~20 +23~187 スレイヤー ベビードラゴン 破天の子 吸血鬼カーム 編集 20 20-1 黄金海道を下り、マルケナスの古城へ向かえ。 12 +13~21 +24~197 ウルフ ベビードラゴン 編集 20 20-2 マルケナス城内を探索しろ。 12 +13~21 +24~197 ウォーリア シャドウチャネラー 破天の子 編集 20 20-3 待ち伏せを受け、退路を絶たれた! 突破せよ! 12 +13~21 +24~197 ウィッチ ウィザード ライトキャバルリー 編集 20 20-4 敵兵を倒しながら、マルケナスの塔を探索せよ。 12 +13~21 +24~197 スピアラー メカニック 編集 20 20-5 塔の頂上で魔性ファーナと対決せよ。 12 +13~21 +24~197 虎鉄 ベビードラゴン 魔将ファーナ 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 21 21-1 緑石街道を下り、竜翼山地を目指せ。 13 +14~22 +25~207 虎鉄 アーチャー ライトキャバルリー 編集 21 21-2 竜翼山地で竜の巣を探せ。 13 +14~22 +25~207 ネクロベビー ゴースト 編集 21 21-3 竜の巣を探索せよ。 13 +14~22 +25~207 スピアラー メカニック ドラゴンメイト 編集 21 21-4 竜の巣で発見した竜人館を訪れろ。 13 +14~22 +25~207 ニンジャ ウィザード フェアリー 編集 21 21-5 竜人の館で、知恵を持つ竜人と会え。 13 +14~22 +25~207 シーフ レディソルジャー 破天の子 竜人コプト 編集 22 22-1 カレの村へ行き、蛮族の情報を集めろ。 14 +14~23 +26~217 ウィッチ ウィザード ダークエルフ 編集 22 22-2 アニアの村へ行き、蛮族の情報を集めろ 14 +14~23 +26~217 ウォーリア シャドウチャネラー ライトキャバルリー 編集 22 22-3 ゲマの森へ行き、蛮族の宿営地跡を調べろ。 14 +14~23 +26~217 虎鉄 レディソルジャー ドラゴンメイト 編集 22 22-4 ゲマの森の奥で、発見した蛮族の部隊を攻撃せよ。 14 +14~23 +26~217 ニンジャ ネクロベビー ドラゴンメイト 編集 22 22-5 蛮族の長と対決せよ。 14 +14~23 +26~217 ウィッチ シャドウチャネラー ライトキャバルリー 蛮族の長 タクマ 編集 23 23-1 兵舎で敵暗殺部隊を待ち伏せろ 15 +15~24 +27~227 スレイヤー レディソルジャー ライトキャバルリー 編集 23 23-2 退却を装い、追跡してくる敵暗殺者を倒せ 15 +15~24 +27~227 シーフ シャドウチャネラー 編集 23 23-3 騎士たちとともに、敵暗殺部隊を追いつめろ 15 +15~24 +27~227 アーチャー 編集 23 23-4 自刃しようとする暗殺部隊を捕らえよ 15 +15~24 +27~227 ウィザード ダークエルフ 編集 23 23-5 暗殺部隊の隊長を捕らえよ 15 +15~24 +27~227 ニンジャ シャドウチャネラー ゴースト くのいちユキナ 編集 24 24-1 黄金街道をくだり、黄金の森を目指せ 16 +15~25 +28~237 スピアラー シャドウチャネラー ドラゴンメイト 編集 24 24-2 黄金の森を探索し、精霊の泉を見つけよ 16 +15~25 +28~237 リザードマン シャドウチャネラー 編集 24 24-3 精霊の泉を通り、妖精の里へ行け 16 +15~25 +28~237 アーチャー ドラゴンメイト 編集 24 24-4 妖精の里を探索せよ 16 +15~25 +28~237 ウォーリア ネクロベビー 編集 24 24-5 スターフェアリーを捕まえろ 16 +15~25 +28~237 ウォーリア アーチャー スターエルフ 編集 25 25-1 騎士庁舎に、団長ゴンクレストを訪ねよ。 17 +16~26 +29~247 ウルフ アーチャー ライトキャバルリー 編集 25 25-2 騎士庁舎内は、大騒ぎである。状況を調査せよ。 17 +16~26 +29~247 シーフ レディソルジャー ダークエルフ 編集 25 25-3 ゴンクレストが騎士と戦っている!仲裁せよ! 17 +16~26 +29~247 レディソルジャー 編集 25 25-4 ゴンクレストが逃亡した! 追跡せよ! 17 +16~26 +29~247 ネクロベビー ベビーヴァンパイア 編集 25 25-5 ゴンクレストを捕まえろ。 17 +16~26 +29~247 ウルフ ウィザード ライトキャバルリー 騎士団長ゴンクレスト 編集 26 26-1 ゴンクレストの行方について情報を収集しろ。 10 +17~27 +30~257 シャドウチャネラー 編集 26 26-2 ゴンクレストを追って、煉瓦街道を進め。 10 +17~27 +30~257 スピアラー レディソルジャー ライトキャバルリー 編集 26 26-3 ゴンクレストを発見! さらに追跡を続けろ。 10 +17~27 +30~257 スレイヤー ウィザード 編集 26 26-4 乱心したゴンクレストを制止せよ。 10 +17~27 +30~257 メカニック 編集 26 26-5 現れた魔性リリムを討て 10 +17~27 +30~257 シャドウチャネラー ダークエルフ 魔将リリル 編集 27 27-1 騎士団を率い、緑石街道を進軍せよ。 11 +17~28 +31~267 スピアラー ネクロベビー ベビーヴァンパイア 編集 27 27-2 ラクーレ川のトニナ橋を渡り、背水の陣を敷け。 11 +17~28 +31~267 リザードマン ネクロベビー ライトキャバルリー 編集 27 27-3 騎士団の総力で突撃しろ。 11 +17~28 +31~267 スケルトン ヒーラー 編集 27 27-4 退却にみせかけ、トニナ橋を落とせ。 11 +17~28 +31~267 ウォーリア ベビードラゴン ライトキャバルリー 編集 27 27-5 浮き足だった敵軍に突撃し、敵将モースを討て。 11 +17~28 +31~267 スレイヤー アーチャー ダークエルフ 敵将モース 編集 28 28-1 カレの村へ行き、村人を避難させろ。 12 +18~29 +32~277 シーフ シャドウチャネラー 破天の子 編集 28 28-2 ミマスの里へ行き、村人を避難させろ。 12 +18~29 +32~277 虎鉄 ウィザード ダークエルフ 編集 28 28-3 敵が二手に分かれた! ミマスの里の敵を撃破せよ。 12 +18~29 +32~277 スピアラー シャドウチャネラー ライトキャバルリー 編集 28 28-4 カレの村を略奪する蛮族を撃破せよ。 12 +18~29 +32~277 スケルトン ネクロベビー ベビーヴァンパイア 編集 28 28-5 魔将アルミネスを討て。 12 +18~29 +32~277 ウォーリア ウィザード ライトキャバルリー 魔将アルミネス 編集 29 29-1 使者に同行し、中立都市アルヴァタルへ向え。 13 +18~30 +33~287 リザードマン シャドウチャネラー ゴースト 編集 29 29-2 蛮族軍に遭遇!これを撃退せよ。 13 +18~30 +33~287 リザードマン メカニック 破天の子 編集 29 29-3 襲われそうになった使者を守りきれ。 13 +18~30 +33~287 スピアラー ウィザード 破天の子 編集 29 29-4 蛮族軍の追撃を振り切れ。 13 +18~30 +33~287 シーフ メカニック ベビーヴァンパイア 編集 29 29-5 アルヴァタルで相手国の騎士から挑戦を受けよ。 13 +18~30 +33~287 スピアラー ベビードラゴン ダークエルフ 騎士アークス 編集 30 30-1 緑石街道を下り、アスフト湿原を目指せ。 14 +19~31 +34~297 シーフ レディソルジャー ベビーヴァンパイア 編集 30 30-2 アスフト湿原でリザードマンの集落を探せ。 14 +19~31 +34~297 ウイッチ ネクロベビー 破天の子 編集 30 30-3 リザードマンに交渉を申し込め。 14 +19~31 +34~297 リザードマン ヒーラー ベビーヴァンパイア 編集 30 30-4 襲ってきたリザードマンに反撃せよ。 14 +19~31 +34~297 ニンジャ レディソルジャー ベビーヴァンパイア 編集 30 30-5 リザードマンの長を討て。 14 +19~31 +34~297 ウォーリア ベビードラゴン フェアリー グレートリザード 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 31 31-1 緑石街道を下り、アスフト湿原を目指せ。 15 +20~32 +35~307 編集 31 31-2 アスフト湿原西部で、リザードマン部族を探せ。 15 +20~32 +35~307 シャドウチャネラー 編集 31 31-3 リザードマン集落の厳重な警戒をくぐり抜けろ。 15 +20~32 +35~307 虎鉄 ネクロベビー ライトキャバルリー 編集 31 31-4 リザードマン集落に奇襲をかけろ! 15 +20~32 +35~307 ウィッチ アーチャー 編集 31 31-5 エルダーリザードを討ち、「法理の書」を盗め。 15 +20~32 +35~307 シャドウチャネラー ドラゴンメイト エルダーリザード 編集 32 32-1 王都の路地に入り、ストームブラスの攻撃をかわせ! 16 +20~33 +36~317 リザードマン シャドウチャネラー 破天の子 編集 32 32-2 火竜とともに襲ってきたリザードマンたちを倒せ! 16 +20~33 +36~317 アーチャー ゴースト 編集 32 32-3 逃げる人々を、リザードマンたちから守れ! 16 +20~33 +36~317 リザードマン メカニック ライトキャバルリー 編集 32 32-4 空を飛ぶストームブラスに矢を射かけ、弱らせろ! 16 +20~33 +36~317 リザードマン アーチャー 編集 32 32-5 火竜ストームブラスと対決せよ! 16 +20~33 +36~317 シャドウチャネラー ダークエルフ 火竜ストームブラス 編集 33 33-1 王都の祝祭を楽しもう! 17 +21~34 +37~327 ベビーヴァンパイア 編集 33 33-2 ・・・・・・牢獄塔が騒がしい。様子を見に行け! 17 +21~34 +37~327 スピアラー ヒーラー 編集 33 33-3 義賊スリアが脱獄した!追跡しろ! 17 +21~34 +37~327 リザードマン レディソルジャー 編集 33 33-4 スリアは「法理の書」を狙っている!阻止せよ! 17 +21~34 +37~327 スレイヤー ライトキャバルリー 編集 33 33-5 脱獄を手引きした大道芸人が襲ってきた!反撃せよ! 17 +21~34 +37~327 スピアラー ウィザード ゴースト バトルダンサーのマーサ 編集 34 34-1 騎士団と共に緑石街道を下り、アルヴァタルをめざせ。 18 +21~35 +38~337 リザードマン メカニック ゴースト 編集 34 34-2 中立都市アルヴァタルを包囲せよ! 18 +21~35 +38~337 スピアラー レディソルジャー 編集 34 34-3 進撃してきたアルヴァタル騎士団を討て! 18 +21~35 +38~337 ニンジャ ライトキャバルリー 編集 34 34-4 アルヴァタル市内へ突入せよ! 18 +21~35 +38~337 ウィッチ ゴースト 編集 34 34-5 強力なアルヴァタル機工隊を討て! 18 +21~35 +38~337 ウォーリア ヒーラー 破天の子 アルヴァタルの機工隊 編集 35 35-1 魔法学園の防御結界を破壊せよ! 19 +22~36 +39~347 虎鉄 アーチャー 編集 35 35-2 魔法学園内部に突入せよ! 19 +22~36 +39~347 ヒーラー ドラゴンメイト 編集 35 35-3 学園を守備する魔法隊を撃滅せよ! 19 +22~36 +39~347 ウォーリア メカニック 編集 35 35-4 「慈悲の冠」のある星の部屋を制圧せよ! 19 +22~36 +39~347 スピアラー メカニック ゴースト 編集 35 35-5 星の部屋で悪魔が待ち受けていた! 悪魔を滅ぼせ! 19 +22~36 +39~347 リザードマン アーチャー 悪魔デスコール 編集 36 36-1 緑石街道を下り、竜翼山地を目指せ。 14 +23~37 +40~357 編集 36 36-2 毒霧の満ちた竜穴を通り抜けろ! 14 +23~37 +40~357 編集 36 36-3 竜騎の里を襲え! 14 +23~37 +40~357 編集 36 36-4 竜使いのドラゴンが襲ってきた!反撃せよ! 14 +23~37 +40~357 編集 36 36-5 竜騎士スリアを討て! 14 +23~37 +40~357 竜騎士スリア 編集 37 37-1 騎士団とともに、カレの村へ向かえ! 15 +23~38 +41~367 編集 37 37-2 蛮族の襲撃を受けるカレの村へ突入せよ! 15 +23~38 +41~367 編集 37 37-3 炎上するカレの村から脱出せよ! 15 +23~38 +41~367 編集 37 37-4 我が軍は混乱している! 蛮族の襲撃に備えよ! 15 +23~38 +41~367 編集 37 37-5 魔将を見つけた! 魔将アキを討て! 15 +23~38 +41~367 魔将アキ 編集 38 38-1 騎士団とともに、ミマスの里へ向かえ! 16 +24~39 +42~377 編集 38 38-2 蛮族軍の先遣隊と遭遇した。撃退せよ! 16 +24~39 +42~377 編集 38 38-3 ミマスの里は全滅していた……。蛮族軍を追え! 16 +24~39 +42~377 編集 38 38-4 街道で待ち受ける蛮族軍を発見した。突入せよ! 16 +24~39 +42~377 編集 38 38-5 最前線で戦う魔将を発見! 魔将ドルガを討て! 16 +24~39 +42~377 魔将ドルガ 編集 39 39-1 騎士団とともに、トレオの村へ向かえ! 17 +24~40 +43~387 編集 39 39-2 トレオの村は健在だ。蛮族軍を迎え撃て! 17 +24~40 +43~387 編集 39 39-3 三国協定の援軍が襲撃されている! 救出せよ! 17 +24~40 +43~387 編集 39 39-4 援軍と合流し、蛮族軍を討て! 17 +24~40 +43~387 編集 39 39-5 魔将エリノールを討て! 17 +24~40 +43~387 魔将エリノール 編集 40 40-1 騎士団と共に、アニアの村へ向かえ! 18 +25~41 +44~397 編集 40 40-2 アニアの村に陣取る魔王子の軍。突撃せよ! 18 +25~41 +44~397 編集 40 40-3 蛮族は、倒しても再び立ち上がる! ひるまず倒せ! 18 +25~41 +44~397 編集 40 40-4 不死の軍団を倒すため魔王子を討つ! 中央突破せよ! 18 +25~41 +44~397 編集 40 40-5 魔王子アンダルドを討て! 18 +25~41 +44~397 魔王子アンダルド 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 41 41-1 煉瓦海道を下り、カルマの丘を目指せ! 19 +26~42 +45~407 編集 41 41-2 カルマの丘を発ち、嘆きの湖を目指せ! 19 +26~42 +45~407 編集 41 41-3 嘆きの湖を発ち、モルドスの塔を目指せ! 19 +26~42 +45~407 編集 41 41-4 モルドスの塔で、秘密の言葉を唱えろ! 19 +26~42 +45~407 編集 41 41-5 魔女モルゴースだ! 彼女に勝利し、予言を得よ! 19 +26~42 +45~407 魔女モルゴース 編集 42 42-1 騎士たちの手荒い歓迎だ。マシュ卿の挑戦を受けろ。 20 +26~43 +46~417 編集 42 42-2 オーバス伯から挑戦を受けた。相手を務めろ。 20 +26~43 +46~417 編集 42 42-3 賑わう街で盗賊を発見した! 盗賊を捕まえろ! 20 +26~43 +46~417 編集 42 42-4 王国騎士位を授かった! ゴンクレスト卿に挑戦だ! 20 +26~43 +46~417 編集 42 42-5 王国筆頭騎トリステア卿に試合を挑め! 20 +26~43 +46~417 筆頭騎トリステア卿 編集 43 43-1 縁石街道を下り、ニバスの丘を目指せ。 21 +27~44 +47~427 編集 43 43-2 ニバスの丘で、防御の陣を張れ! 21 +27~44 +47~427 編集 43 43-3 攻め寄せるリザードマン部族を迎撃しろ! 21 +27~44 +47~427 編集 43 43-4 乱戦だ! リザードマンたちを倒せ! 21 +27~44 +47~427 編集 43 43-5 リザードマンたちの指揮官を倒せ! 21 +27~44 +47~427 蜥蜴戦士リザルデ 編集 44 44-1 煉瓦街道を下り、メルセナ市を目指せ。 22 +27~45 +48~437 編集 44 44-2 ウルフ族の斥候だ! 絶対に逃がすな! 22 +27~45 +48~437 編集 44 44-3 街から逃げてきた人々だ! 必ず助け出せ! 22 +27~45 +48~437 編集 44 44-4 街が燃えている……! 突入せよ! 22 +27~45 +48~437 編集 44 44-5 ウルフ族のリーダーを発見した。討ち取れ! 22 +27~45 +48~437 魔狼主クロム 編集 45 45-1 縁石街道を下り、魔法都市アルヴァタルを目指せ。 23 +28~46 +49~447 編集 45 45-2 不審な一軍を発見した! 警戒せよ! 23 +28~46 +49~447 編集 45 45-3 敵部隊が襲いかかってきた! 迎撃せよ! 23 +28~46 +49~447 編集 45 45-4 敵にはスリアの竜騎士たちもいる! ひるむな! 23 +28~46 +49~447 編集 45 45-5 敵軍の将を発見した! 討ち取れ! 23 +28~46 +49~447 ーー 編集 46 46-1 黄金街道を下り、バスク平原を目指せ。 16 +29~47 +50~457 編集 46 46-2 バスク平原から、タウマス台地を目指せ。 16 +29~47 +50~457 編集 46 46-3 タウマス台地をくまなく偵察せよ。 16 +29~47 +50~457 編集 46 46-4 夷族の陣地を発見した! 攻撃せよ! 16 +29~47 +50~457 編集 46 46-5 竜騎の一族もいる! 逃がすな! 16 +29~47 +50~457 夷竜騎グラフック 編集 47 47-1 タウマス台地を進軍し、一夜砦を目指せ。 17 +29~48 +51~467 編集 47 47-2 夜陰にまぎれ、一夜砦に接近せよ。 17 +29~48 +51~467 編集 47 47-3 一夜砦の見張りを倒せ! 17 +29~48 +51~467 編集 47 47-4 一夜砦に侵入し、火を放て! 17 +29~48 +51~467 編集 47 47-5 一夜砦の大将を発見した! 討ち取れ! 17 +29~48 +51~467 砦将レイファン 編集 48 48-1 神殿の入口を調べろ。 18 +30~49 +52~477 編集 48 48-2 古き言葉で、『ソラの神殿』とある。扉の封印を解け! 18 +30~49 +52~477 編集 48 48-3 扉が開いた! ソラの神殿を探索せよ。 18 +30~49 +52~477 編集 48 48-4 風のように何者かが侵入してきた! 追え! 18 +30~49 +52~477 編集 48 48-5 宝を盗もうとする盗賊を発見した! 捕まえろ! 18 +30~49 +52~477 盗猫フェレス 編集 49 49-1 一夜砦を発ち、シルバ霊山を目指せ。 19 +30~50 +53~487 編集 49 49-2 シルバ霊山を登り、竜騎の隠れ里を探せ! 19 +30~50 +53~487 編集 49 49-3 伝説に名高いナナイの泉を発見した。周辺を調査しろ。 19 +30~50 +53~487 編集 49 49-4 竜騎の一族が襲ってきた! 応戦しろ! 19 +30~50 +53~487 編集 49 49-5 竜騎士が挑んできた! 返り討ちにしろ! 19 +30~50 +53~487 竜騎士マノムス 編集 50 50-1 ナナイの泉の水を振りまいてみよう! 20 +31~51 +54~497 編集 50 50-2 ……ナナイの泉の水を飲んでみよう! 20 +31~51 +54~497 編集 50 50-3 山肌をうがつ魔法の通路が見える! 進め! 20 +31~41 +54~497 編集 50 50-4 山中に竜騎の隠れ里を発見した! 攻めたてろ! 20 +31~51 +54~497 編集 50 50-5 竜騎士スリアだ! 捕えろ! 20 +31~51 +54~497 竜騎士スリア 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 51 51-1 縁石街道を下り、魔法都市アルヴァタルに急行せよ。 21 +32~52 +55~507 編集 51 51-2 アルヴァタルが包囲されている! 救出せよ! 21 +32~52 +55~507 編集 51 51-3 敵がアルヴァタルの街中に侵入した! 攻撃せよ! 21 +32~52 +55~507 編集 51 51-4 マシェリー率いる魔法戦士団だ! 油断するな! 21 +32~52 +55~507 編集 51 51-5 マシェリーに従う大法官ルストックだ! 討て! 21 +32~52 +55~507 大法官ルストック 編集 52 52-1 アルヴァタルのソラの塔へ行け! 22 +32~53 +56~517 編集 52 52-2 ソラの印が輝き出した。光の柱が天空へと伸びていく! 22 +32~53 +56~517 編集 52 52-3 光の柱を上っていくマシェリー。彼女を追え! 22 +32~53 +56~517 編集 52 52-4 光の中、君も天へと上っていく。敵兵と共に……! 22 +32~53 +56~517 編集 52 52-5 ここは……天空の世界? 何者かが襲いかかってきた! 22 +32~53 +56~517 天空戦士ルミナ 編集 53 53-1 マシェリーを追え! 23 +33~54 +57~527 編集 53 53-2 マシェリーの姿が見えない! 探索せよ! 23 +33~54 +57~527 編集 53 53-3 遠くに門のようなものが見える。行ってみよう! 23 +33~54 +57~527 編集 53 53-4 門の側にマシェリーが見える! 急ごう! 23 +33~54 +57~527 編集 53 53-5 門の守護者クリスタルドラゴンだ! 反撃しろ! 23 +33~54 +57~527 クリスタルドラゴン 編集 54 54-1 マシェリーとの対決だ。護衛の騎士を倒せ! 24 +33~55 +58~537 編集 54 54-2 マシェリーが召喚魔法を唱えた! 気をつけろ! 24 +33~55 +58~537 編集 54 54-3 マシェリーを助けに竜騎士が駆けつけてきた! 24 +33~55 +58~537 編集 54 54-4 妖精の群れがマシェリーを守っている! 妖精を倒せ! 24 +33~55 +58~537 編集 54 54-5 残るはマシェリー1人だけ。マシェリーを倒せ! 24 +33~55 +58~537 聖賢マシェリー 編集 55 55-1 遠くに光が見える。探索してみよう。 25 +34~56 +59~547 編集 55 55-2 「法理の書」を見つけた! 宝の守護者を倒せ! 25 +34~56 +59~547 編集 55 55-3 「生命の剣」を見つけた! 宝の守護者を倒せ! 25 +34~56 +59~547 編集 55 55-4 「慈悲の冠」を見つけた! 宝の守護者を倒せ! 25 +34~56 +59~547 編集 55 55-5 グラントロワが揃った! だが…気配が近づいてくる! 25 +34~56 +59~547 漆黒の飛竜 編集 56 56-1 ゲマの森へ向かえ! 18 +35~57 +60~557 編集 56 56-2 ゲマの森で、魔王子の軍の痕跡を調べろ。 18 +35~57 +60~557 編集 56 56-3 軍がいた形跡はない。さらに詳しく調べろ。 18 +35~57 +60~557 編集 56 56-4 森の奥で何者かの気配がする。慎重に進め! 18 +35~57 +60~557 編集 56 56-5 巨体の戦士が襲いかかってきた! 反撃せよ! 18 +35~57 +60~557 魔を帯びた肉屋 編集 57 57-1 ゲマの森を発ち、王都へ向かおう。 19 +35~58 +61~567 編集 57 57-2 アニアの村から火の手が見える! 救援に向かえ! 19 +35~58 +61~567 編集 57 57-3 後方から、何者かの軍が近づいてくる……ウルフ族だ! 19 +35~58 +61~567 編集 57 57-4 敵の挟み撃ちだ! グラントロワの力で突破しろ! 19 +35~58 +61~567 編集 57 57-5 ウルフ族の勇者を発見した! 討ち取れ! 19 +35~58 +61~567 戦狼ウォード 編集 58 58-1 数人の若い戦士が君を待っていた。試合を望んでいる。 20 +36~59 +62~577 編集 58 58-2 英雄を前に、彼らは緊張しているようだ。次の試合だ! 20 +36~59 +62~577 編集 58 58-3 彼らの目はキラキラと輝いている。次の試合だ! 20 +36~59 +62~577 編集 58 58-4 君の名前を称えながら、新たな若者が挑戦してきた。 20 +36~59 +62~577 編集 58 58-5 気品を持つ若者が進み出た。最後の試合だ! 20 +36~59 +62~577 若騎士ディリス 編集 59 59-1 縁石街道を下り、ミバスの丘を目指せ。 21 +36~60 +63~587 編集 59 59-2 ミバスの丘に敵の姿はない。偵察せよ! 21 +36~60 +63~587 編集 59 59-3 リザードマンがコーバ村を襲っている! 急行せよ! 21 +36~60 +63~587 編集 59 59-4 コーバ村からリザードマンを追い出せ! 21 +36~60 +63~587 編集 59 59-5 敵はサンダードラゴンを連れている。 撃退せよ! 21 +36~60 +63~587 サンダードラゴン 編集 60 60-1 騎士宿舎で妖精を探せ。 22 +37~61 +64~597 編集 60 60-2 大広間で妖精を探せ。 22 +37~61 +64~597 編集 60 60-3 厩舎で妖精を探せ。 22 +37~61 +64~597 編集 60 60-4 厨房で妖精を探せ。 22 +37~61 +64~597 編集 60 60-5 宝物庫で妖精を探せ。 22 +37~61 +64~597 トレジャーフェアリー 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 61 61-1 煉瓦街道を下り、王都北方で幽鬼を討伐せよ。 23 +38~62 +65~607 編集 61 61-2 黄金街道を下り、王都東方で幽鬼を討伐せよ。 23 +38~62 +65~607 編集 61 61-3 緑石街道を下り、王都西方で幽鬼を討伐せよ。 23 +38~62 +65~607 編集 61 61-4 カレの村まで下り、王都南方で幽鬼を討伐せよ。 23 +38~62 +65~607 編集 61 61-5 王都の広場に現れた幽鬼を討伐せよ! 23 +38~62 +65~607 幽鬼アラヴェス 編集 62 62-1 煉瓦街道を下り、モルドスの塔を目指せ! 24 +38~63 +66~617 編集 62 62-2 モルドスの塔で、秘密の言葉を唱えろ! 24 +38~63 +66~617 編集 62 62-3 ……変な気配がする。塔の中を探索せよ。 24 +38~63 +66~617 編集 62 62-4 魔女モルゴースが事切れている!? 注意せよ! 24 +38~63 +66~617 編集 62 62-5 強い魔力をもった女がいる! 魔将を名乗っている! 24 +38~63 +66~617 魔将ベリーセ 編集 63 63-1 煉瓦街道を下り、ベイアール城を目指せ。 25 +39~64 +67~627 編集 63 63-2 ゴンクレストが魔王子軍と戦っている! 加勢せよ! 25 +39~64 +67~627 編集 63 63-3 魔王子軍は城内に退却した! 城を包囲せよ! 25 +39~64 +67~627 編集 63 63-4 攻城戦にうつる! 全軍、突撃せよ! 25 +39~64 +67~627 編集 63 63-5 城内になだれこめ! 魔将を討て! 25 +39~64 +67~627 魔将ザイン 編集 64 64-1 ベイアール城内の敵兵を倒せ! 26 +39~65 +68~637 編集 64 64-2 ベイアール城の大広間で魔王子を捜せ! 26 +39~65 +68~637 編集 64 64-3 ベイアール城の隠された扉を開け、秘密の通路を進め! 26 +39~65 +68~637 編集 64 64-4 闇に包まれた夜魔の塔で魔王子を捜せ! 26 +39~65 +68~637 編集 64 64-5 夜魔の塔の最上階で、魔王子アンダルドと対決せよ! 26 +39~65 +68~637 魔王子アンダルド 編集 65 65-1 黄金街道を下り、マルケナスの古城へ向かえ。 27 +40~66 +69~647 編集 65 65-2 マルケナス城内を探索せよ。 27 +40~66 +69~647 編集 65 65-3 甦った吸血鬼カームがいる! 魅了の呪文に抵抗しろ! 27 +40~66 +69~647 編集 65 65-4 吸血鬼カームにグラントロワを奪われた! 追跡しろ! 27 +40~66 +69~647 編集 65 65-5 魔将エルザが立ちふさがる! 打ち倒せ! 27 +40~66 +69~647 魔将エルザ 編集 66 66-1 --- 20 +41~67 +70~657 編集 66 66-2 --- 20 +41~67 +70~657 編集 66 66-3 --- 20 +41~67 +70~657 編集 66 66-4 --- 20 +41~67 +70~657 編集 66 66-5 --- 20 +41~67 +70~657 編集 67 67-1 --- 21 +41~68 +71~667 編集 67 67-2 --- 21 +41~68 +71~667 編集 67 67-3 --- 21 +41~68 +71~667 編集 67 67-4 --- 21 +41~68 +71~667 編集 67 67-5 --- 21 +41~68 +71~667 編集 68 68-1 --- 22 +42~69 +72~677 編集 68 68-2 --- 22 +42~69 +72~677 編集 68 68-3 --- 22 +42~69 +72~677 編集 68 68-4 --- 22 +42~69 +72~677 編集 68 68-5 --- 22 +42~69 +72~677 編集 69 69-1 --- 23 +42~70 +73~687 編集 69 69-2 --- 23 +42~70 +73~687 編集 69 69-3 --- 23 +42~70 +73~687 編集 69 69-4 --- 23 +42~70 +73~687 編集 69 69-5 --- 23 +42~70 +73~687 編集 70 70-1 --- 24 +43~71 +74~697 編集 70 70-2 --- 24 +43~71 +74~697 編集 70 70-3 --- 24 +43~71 +74~697 編集 70 70-4 --- 24 +43~71 +74~697 編集 70 70-5 --- 24 +43~71 +74~697 編集 チャプター No クエスト内容 行動力 経験値 マーニ 仲間 ボス 編集 71 71-1 --- 25 +43~72 +75~707 編集 71 71-2 --- 25 +43~72 +75~707 編集 71 71-3 --- 25 +43~72 +75~707 編集 71 71-4 --- 25 +43~72 +75~707 編集 71 71-5 --- 25 +43~72 +75~707 編集 72 72-1 --- 26 +44~73 +76~717 編集 72 72-2 --- 26 +44~73 +76~717 編集 72 72-3 --- 26 +44~73 +76~717 編集 72 72-4 --- 26 +44~73 +76~717 編集 72 72-5 --- 26 +44~73 +76~717 編集 73 73-1 --- 27 +44~74 +77~727 編集 73 73-2 --- 27 +44~74 +77~727 編集 73 73-3 --- 27 +44~74 +77~727 編集 73 73-4 --- 27 +44~74 +77~727 編集 73 73-5 --- 27 +44~74 +77~727 編集 74 74-1 --- 28 +45~75 +78~737 編集 74 74-2 --- 28 +45~75 +78~737 編集 74 74-3 --- 28 +45~75 +78~737 編集 74 74-4 --- 28 +45~75 +78~737 編集 74 74-5 --- 28 +45~75 +78~737 編集 75 75-1 --- 29 +46~76 +79~747 編集 75 75-2 --- 29 +46~76 +79~747 編集 75 75-3 --- 29 +46~76 +79~747 編集 75 75-4 --- 29 +46~76 +79~747 編集 75 75-5 --- 29 +46~76 +79~747 編集 76 76-1 --- 22 +47~77 +80~757 編集 76 76-2 --- 22 +47~77 +80~757 編集 76 76-3 --- 22 +47~77 +80~757 編集 76 76-4 --- 22 +47~77 +80~757 編集 76 76-5 --- 22 +47~77 +80~757 編集 77 77-1 --- 23 +47~78 +81~767 編集 77 77-2 --- 23 +47~78 +81~767 編集 77 77-3 --- 23 +47~78 +81~767 編集 77 77-4 --- 23 +47~78 +81~767 編集 77 77-5 --- 23 +47~78 +81~767 編集 78 78-1 --- 24 +48~79 +82~777 編集 78 78-2 --- 24 +48~79 +82~777 編集 78 78-3 --- 24 +48~79 +82~777 編集 78 78-4 --- 24 +48~79 +82~777 編集 78 78-5 --- 24 +48~79 +82~777 編集 79 79-1 --- 25 +48~80 +83~787 編集 79 79-2 --- 25 +48~80 +83~787 編集 79 79-3 --- 25 +48~80 +83~787 編集 79 79-4 --- 25 +48~80 +83~787 編集 79 79-5 --- 25 +48~80 +83~787 編集 80 80-1 --- 26 +49~81 +84~797 編集 80 80-2 --- 26 +49~81 +84~797 編集 80 80-3 --- 26 +49~81 +84~797 編集 80 80-4 --- 26 +49~81 +84~797 編集 80 80-5 --- 26 +49~81 +84~797 編集 コメント 名前 コメント
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ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 攻略&まとめwiki ニンテンドー3DS『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』の情報/攻略wikiです。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。 データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 新規作成の際はワープロモードを選ばず、必ずアットウィキモードで作成してください。(後で変更できません) 編集に関する意見はこちらにどうぞ。 ジャンル ロールプレイングゲーム ハード ニンテンドー3DS 発売日 2013年2月7日(木) 開発元 アルテピアッツァ株式会社 発売元 株式会社スクウェア・エニックス 希望小売価格 6,090円(税込) CERO A(全年齢対象) DL版 有り(2月7日午前0時販売開始) (重要)更新データ配信のお知らせ 4/24より、一部の問題の修正などを行った更新データを配信しています。→こちらから 手順に従ってダウンロードし、タイトル後のメインメニューの右下に「Ver1.1」と表示されていればOK。 主な更新点リートルードにおいて特定の手順を行うことでフリーズするバグの修正 転職した際、アイラとメルビンの初期特技が消えてしまうバグの修正 ニュース(4gamer) 「ドラゴンクエスト」ウインドオーケストラコンサートが12月30〜31日に東京で開催決定 現行ハードで遊べる「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」のナンバリング作品はいくつある? 仕様の違いも含めて調べてみた 「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」など,3DS向けのドラクエシリーズ3作品がアルティメットヒッツとなって3月12日に発売 3DS「ドラゴンクエストVII」が50%オフ,「ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル」が30%オフに。ニンテンドーeショップでセールがスタート TSUTAYA調べのゲームソフト販売年間ランキングが発表。総合ランキングの1位は「モンスターハンター4」 インタビュー 社長が訊く 堀井雄二、スクエニ藤本、アルテピアッツァ眞島、杉村(任天堂HP) ● 社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇 第24回:『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』】 開発インタビュー スクエニ藤本、アルテピアッツァ眞島、杉村(電撃オンライン) ● 【3Dの“ぱふぱふ”は必見!? 圧倒的に遊びやすくなった3DS版『ドラゴンクエストVII』の開発裏話インタビュー【ゲームやろうぜ!】 2ちゃんねるスレ検索 ● 【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち Part◯◯【DQ7】 ● 【3DS】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち 質問スレ Part◯◯【DQ7】 ● すれ違い募集スレ
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【作品名】ブレイブリーデフォルト 【ジャンル】ゲーム 【名前】ユルヤナ 【属性】魔界幻士 【年齢】1800歳 【長所】レスター卿と違ってニートじゃない。 【短所】スケベ。 vol.1
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連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? 連隊案内 隊員一覧 常盤隊参加可能時間帯一覧表(グーグルスプレットシート)URL 常磐部隊連絡掲示板 コメント欄 このページは何? セカンドWiki独立旅団:常磐 のページです. 連隊案内 時間区分 夕方 時間帯 18~ 連隊名 セカンドWiki独立旅団:常磐 タグ SS8 隊員数 17名 連隊長 awa***** 副連隊長 Ri**** are***** 通信兵 Ri**** awa**** 陣営 ジオン 部隊色 常磐(ときわ) 色コード #007b43R0% G48% B26% 隊員一覧 隊員一覧 役職 階級 俗称(無い人はそのまま) awa**** 隊長兼通信兵 少将 10 are****** 副隊長兼書記 少将 10 かてきん Ri****** 副隊長兼通信兵 少将 02 りー zel****** 書記代理 少将 03 ゼルダ jee****** 大佐 04 jeepの人 ms0****** 大佐 10 ASO****** 少佐 06 rap******* 中佐 02 猛禽 ssk****** 少将 10 yuk****** 軍曹 01 jon****** 中尉 04 ジョニー dez****** 曹長 02 joh****** 少尉 09 ジョン Nig******** 書記 大尉 02 4-6 Rew********* 少将 10 リラ WIn************* 上等兵 02 yabe********** 曹長 05 りこぴん 常盤隊参加可能時間帯一覧表(グーグルスプレットシート)URL https //docs.google.com/spreadsheets/d/14jhf6pVco_CTrFbMlf7hFPTwV6p-OlTWNkLb0NoOYNw/edit#gid=0 常磐部隊連絡掲示板 投稿できる文字数は 1000文字まで です!ご利用は計画的に! converse all star converseフィ楜ケルキスセWユセ http //conversetw.nicacan.org/ 旅団長連絡先を【gbo-wiki】に一元化 ▼クリックして表示▼ 管理人の所持するIDが増えてきたため,皆さんとのPSNメールでのやり取りは【gbo-wiki】に一元化致します.「gbo-wiki2」「gbo-wiki3」でフレ登録をしている方は,メール作成の際に「IDを直接指定」ください. 通信兵の設置 ▼クリックして表示▼ 各連隊へ個別の案件を連絡することを鑑みて, 連隊ごとに最低1名の通信兵 を設定いたします. 通信兵 は隊長・副隊長でも構いませんしイン率の高い一般隊員でも構いません. http //wearezaku.web.fc2.com/sequre/signal_corps.html 独立旅団連隊一覧 ▼クリックして表示▼ 薄桜 SS1 連邦 常磐 SS8 ジオン 浅葱 SS4 ジオン 萌葱 S20 連邦 桔梗 SS6 連邦 菖蒲 SS9 ジオン 京紫 S11 連邦 深緋 S14 ジオン 瑠璃 SS5 連邦 翡翠 S17 連邦 紫紺 SS7 ジオン 玉虫 S10 ジオン コメント欄 本コメント欄はサポートセンターではありません.部隊ではなく隊員個人への苦情は直接PSNメールにてお願い致します.該当するコメントは予告なく削除致します. 過去ログ 1 名前 皆さんお元気でしょうか(´・ω・`)覗いてる人はまずいないでしょうけど、バトオペ2で会える日を心待ちにしてます。久しぶりに思い出して来た次第です。駄文失礼しました - りこぴん (2018-06-08 04 29 15) バトオペ2でまた会える時を楽しみにしてる、だから帰ってこいよ! - かてきん 2017-09-20 20 38 17 久しぶりになんとなく覗いてみた。いまじゃ関わりも少なくなって寂しいですが、またどこかでご一緒したいものです。(昔ご迷惑かけまくったことは忘れてください!ガキだったんです←) - りこぴん 2017-06-09 19 44 45 覗けるタイミングで覗いたら書き込み少ないなwwwwwwwwwww - りこぴん 2016-01-26 15 59 40 最近awaとRiさんとやべっちぐらいしかバトオペinしてる人いないね~内二人は不定期だし - かてきん 2015-07-20 20 01 20 最近やってないなあ(´・ω・`) 夏休みには復帰するだろうから許しておくれ - jeep 2015-06-12 17 44 42 階級更新しましたーリコピンの階級の上がり幅は相変わらず早いなーw階級Lv?が21も上がってたよ - かてきん 2015-06-07 14 39 40 お邪魔します!SS6桔梗部隊のさりと申します。突然のご案内となりますが、以前提案のありました旅団交流戦を企画いたしました。詳しくは旅団コメ欄をご覧頂いて、是非とも皆さんのご参加をお待ちしています!参加頂けるようでしたら、個人でも部隊単位でもフレ同士でも結構ですので、旅団コメ欄に参加表明のほどを書き込みください。ではでは、よろしくお願いします! - sar******(SS6) 2015-06-05 00 04 48 2戦目コスト250のLv2or3かぁ、乗れるとしたらトロ2か素ゲル3か、ちょっとフルハン間に合わないな(汗 - かてきん 2015-06-05 22 57 24 フルハンでなくとも、むしろノーハンでも全然OKです!元々ネタで温めてたもので、階級差を埋められる方策でやってみようと思ったルールですから! - sar******(SS6) 2015-06-06 00 20 31 分かりました。ではよろしくお願いしますw - かてきん 2015-06-07 11 07 36 ご無沙汰しておりました。りこぴんです。定期テストで書き込みがあまりできませんでした - りこぴん 2015-05-24 15 08 31 これからもイン少ないかも知れないですがよろしくお願いいたします - りこぴん 2015-05-24 15 11 01 おう!早く上がってこい! - かてきん 2015-05-25 21 31 58 グフッ、、、定期テストが、、、そんな訳で最近はいつもより余計にイン率減ってますがご了承ください - jeep 2015-05-13 08 08 12 上の連絡掲示板誰が書きかえたんですかねぇ・・・ - かてきん 2015-05-09 18 45 57 広告っぽいのでどこかの悪質な業者かと - 名無しさん 2015-05-10 19 09 23 業者がわざわざこんなところにまで来るかね?どんだけ業者暇人やねん・・・スプレットシート確認票返せ―タイチョー書き直しよろしく(笑) - かてきん 2015-05-11 23 03 09 Wikiを狙うボットですね.海外ボットはシャットアウトしているのですが,最近国内ボットも増えてきてますね.書込をバックアップより復活しました. - 伏流 2015-05-12 00 57 31 そうだったんですか(汗 すいません御手数をおかけしました ありがとうございました(^_^) - かてきん 2015-05-12 23 21 49 みなさんお久しぶりです。ms08です。最近大学の研究室に本配属となりまして、 - 名無しさん 2015-05-03 16 30 55 途中で送ってしまった 本配属となりまして、ほとんどバトオペしていない毎日となっています(いまGWなのでときどきプレイしてますが)。もし人員整理なんかを行う場合、真っ先に除隊して下さっても結構です とりあえず生存報告だけしておこうと思いここに書きました - ms 2015-05-03 16 33 53 msさんの命は消させないよ!常盤の希望の光ぃ!byシドニアの騎士 - かてきん 2015-05-03 21 21 56 素ペイルとキャバ、ジーラインが無双してて低階級部屋のジオンは入れねえ(泣) - りこぴん 2015-05-03 16 26 10 や、やった・・・!ついに、ついに・・・GWだああーーー! - りこぴん 2015-05-01 21 21 14 そしてその後に待ち受けるテストの群(泣)不規則過去分詞ムズカシ - りこぴん 2015-05-01 21 23 24 英語なんてなくなればいいのにな!勉強するの数学と物理だけやったらどんだけ天国か・・・ - かてきん 2015-05-01 21 35 47 でも英語話せないと世界を相手にした仕事(JAXA的な宇宙関連系)はできないっ・・・くそぉ - 名無しさん 2015-05-02 11 32 50 気づいたと思われますが、↑りこぴんです - りこぴん 2015-05-02 11 36 26 next・・・・俺はそこそこ楽しいけどやる人いる? - awa 2015-05-01 00 34 02 動画みた限りバトオペ要素ゼロだし、なんか動きとかモーションが速いの嫌いなのでする予定ないですね - りこぴん 2015-05-01 21 19 01 だれかに呼ばれたならやるけど能動的にしようとは思わなかったな~ラグがひどい奴はザクマシ近距離で掃射しても当たらないという恐怖は味わった - かてきん 2015-05-01 21 39 12 俺はダウンロード以降nextしかやらなくなったな…あっちから離れられない - 名無しさん 2015-09-27 17 37 16 なんか紅白戦したいな - 名無しさん 2015-04-28 18 09 03 6月ぐらいを予定してやりますか?制限としては同じ階級の人が偶数人になるようにするとかですかね?(例えば連邦ジオン軍曹一人ずつみたいな、戦力がばらつかないようにね)最近in常盤全体の率どうなんやろ - かてきん 2015-04-29 20 51 27 あ、りこぴんはYabeです - YABE(りこぴん 2015-04-27 13 02 09 上の表にペンネームの「りこぴん」追加しといたからね~違うかったら言ってね~ - かてきん 2015-04-27 21 28 17 あざーす - りこぴん 2015-04-28 13 22 33 思ったより予習復習宿題が忙しくてまともに出来るのが週末くらいのもよう(´・ω・`) - jeep 2015-04-20 22 27 23 みーとぅー - りこぴん 2015-04-27 13 00 14 そういえばawaさんも大変なのを今知った。今まで馬鹿みたいにテラリア呼んでたけど、勉強が大変だから断られるのも仕方ないとおもった。awaさんfait! - 名無しさん 2015-04-02 14 29 04 ほんと大変(PS3 4電源ポチー) - awa 2015-04-06 23 10 54 でも最近そろそろ赤点の危機だから頑張らないといけないかもしれない 課題もやばいし - 名無しさん 2015-04-06 23 12 45 階級更新したけどやべっち頑張ってるね!上等兵04から伍長04に上がっててビックリ - かてきん 2015-03-31 15 47 03 いま軍曹04! - りこぴん 2015-04-28 13 29 49 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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連隊トップ | 連隊一覧 | 検証依頼 | 局中法度 | 公式ルール | 通信兵 | 交流戦 | トーナメント このページは何? なぜ独立旅団に依頼するの? サマリー データ検証一覧実施予定項目 終了項目 演習場を用いた検証について検証開始までの手続き 検証時の基本プロトコル ステルス機とレーダー捕捉範囲について公称レーダー性能と公称捕捉範囲 検証方法使用機体 手続き詳細各動作確認時 300m内での動作確認 200m内での動作確認 100m内での動作確認 50m内での動作確認 観測持ち支援機の連結確認 結果レーダー捕捉有無一覧 結論ステルス機捕捉距離と捕捉動作について 観測連結持ち機体の影響 鷲の目とアンチステルススキルの重復の有無について 三すくみ補正値の再検証検証方法攻撃組合せ一覧 使用機体 検証結果 結論 支援機のジャンプ高度検証方法検証結果 結論 装甲値300越えの検証検証方法防御側機体 攻撃側機体 検証手続き 予想結果 結果 結論 格闘補正による格闘威力変化の検証攻撃側 防御側 検証手続き 結果 結論 強タックルの検証防御側の耐衝撃装甲値による強タックル威力の影響検証方法 攻撃側 防御側 検証手続き 予想結果 結果 結論 攻撃側の格闘補正・機体レベルによる強タックル威力変化の検証攻撃側 防御側 検証手続き:タックル威力 結果 結論 検証中:強タックル持ち機体の威力一覧 通常タックルとカウンターのダメージ計測使用機体 結果 結論 強タックル持ちのカウンダーダメージ計測攻撃側機体 防御側機体 結果 結論 コメント欄 このページは何? セカンドWiki独立旅団 にデータ検証を依頼するためのページです. なぜ独立旅団に依頼するの? 旅団では, 紅白戦 や 交流戦 を積極的に行っています.特務指令書が実装されてからは,ちょっと談合めいた交流戦も行われています.この 指令書遂行戦 の負け側はなんだかとっても勿体ない.そこで,ついでにデータ検証もしちゃおうという企画です. サマリー ステルスについてアンチステルス機の捕捉距離は200m 鷲の目持ちの捕捉距離は100m ノーマル機の捕捉距離は50m 鷲の目とアンチステルススキルは加算重複しない.アンチステルス機が鷲の目を付けても捕捉距離は200mでかわらない. 200m以上の距離があればステルス機はどのような動作を行っても捕捉されない. 200m以内の距離でステルス機が攻撃動作を行うと全ての機体のレーダーに一瞬表示される. 捕捉されうる動作は 攻撃 のみ.移動,ブーストダッシュ,ジャンプ,緊急回避動作は200m以内でも捕捉されない 観測連結&鷲の目持ち機体がステルス機を捕捉できる100m範囲内に接近しても,味方機にはその位置やHPは連結されない アンチステルス機がステルス機を捕捉している状態で,観測連結持ちが味方機をレーダー範囲内におさめても,ステルス機の情報は連結されない 鷲の目とアンチステルススキルの重復の有無 ステルス機の捕捉 については 鷲の目 と アンチステルス スキルは加算重複しない. 停止したMSの捕捉 については アンチステルス スキルの説明にあるとおり, 鷲の目 の効果が上乗せ(加算重複)される. 三すくみ補正値の再検証 クイックブースト/ホバー/スラスターガン積みしてもジャンプ高度は変化しない 装甲値は300で打ち止め 強タックル強タックル威力は機体レベル1では機種によらず 1800で固定 強タックル威力は機体レベルが上がると増加する. 強タックル威力は防御側の耐衝撃装甲値を無視する. 強タックル威力は機体属性の影響を受ける. 強タックル威力は攻撃側の格闘攻撃補正の影響を受けない 結論:強タックル威力に影響する要素は 機体レベル,機体属性,近凸カスパ,勲章 のみ. 機体レベルがあがるごとに強タックル威力はおおよそ100 増していく (間違い)格闘補正値による威力上昇は 10刻み で,下一桁の端数は切り捨て.格闘補正+10でダメージ約8%増加. 格闘威力は格闘攻撃補正の上昇に対して連続的に変化する ノーマルタックルLv1機体の基本ダメージは 300 カウンターノーマルタックルLv1機体の基本カウンターダメージは 1600 おそらくは 1600 = 300(タックル) + 1300(カウンター) 強タックル持ちLv1機体の基本カウンターダメージは 3600 おそらくは 3600 = 1800(強タックル)+1800(カウンター) Lvが上がると,カウンターダメージは約5%増える. データ検証一覧 実施予定項目 なし 終了項目 攻撃側の格補・機体レベルによる強タックル威力の影響 三すくみ補正の再検証 装甲値300越えの検証 強タックルの検証防御側の耐衝撃装甲値による強タックル威力の影響 格闘補正による強タックル威力変化の検証 格闘補正による格闘威力変化の検証 各機体属性の最大ジャンプ高度 演習場を用いた検証について 検証開始までの手続き 伏流が【gbo-wiki】IDで交流用チャットルームに入室 参加者の確認と検証項目の説明 参加者に準備機体や役割を割振る 伏流がルームを準備 各自入室 機体レベルやカスパのクロスチェック 検証開始 検証終了 or 残り1分になったら回線切断 参加者は切断率増加の有無を確認 ※「ルームからの通信が途絶えました.切断率の増加はありません(うろおぼえ)」との表示がされない参加者がいれば,その時点で検証を中断致します. 検証時の基本プロトコル 防御側機体はHPが100%であることを確認し,準備ができたら主兵装を上空に発射(合図) 攻撃側機体は合図を確認したら攻撃 防御側機体は現在HPをチャットで報告 記録係は数値を記録 防御側機体は降機 リペア部隊は降機を確認したらリペア開始 1.に戻る ステルス機とレーダー捕捉範囲について ステルス機が各アクションを取った際にレーダーに捕捉される範囲を検証する 観測情報連結によりステルス機が連結されるかどうかどうかも確認 公称レーダー性能と公称捕捉範囲 条件 レーダー範囲 公称ステルス機捕捉範囲 ノーマルレーダー 300m 50m 高性能レーダー 500m 50m 鷲の目 - 100m アンチステルス - 200m アンチ+鷲の目 - 300m(予想) 検証方法 使用機体 ID 条件 捕捉範囲 機体 レベル 勲章 a アンチステルス+鷲の目 300m(予想) デジム Lv1 鷲の目 b アンチステルス 200m デジム Lv1 なし c 鷲の目 100m 素ジム Lv1 鷲の目 d ノーマル 50m 素ジム Lv1 なし e 観測持ち支援機+鷲の目 100m ガンキャノン Lv7 鷲の目 α ステルス機 - アッガイ Lv1 β ステルス機 - ナハト Lv1 手続き詳細 読みたい方は下記ボタンを押して開いて下さい. + ... 各動作確認時 レーダーに写った場合にはその場で武器を連射 レーダーに写らない場合にはしゃがむ 300m内での動作確認 4機(abcd)を並べた状態でアッガイが近づく.eは拠点待機右から左に優秀な順に並ぶ 300m以内で,aのみにレーダーに写るか確認.ノーマルレーダーのレーダー範囲が距離300m. 300m以内で以下の動作を行い,レーダーに写るか確認.攻撃(バルカン,格闘) 横移動 横ブーストダッシュ 垂直ジャンプ 緊急回避 200m内での動作確認 次にアッガイが200m以内に移動 200m圏内は100mmマシンガンの射程範囲で確認 同じ事を繰り返す 100m内での動作確認 次にアッガイが100m以内に移動 アッガイが100m圏内にはいったらcは射撃する 同じ事を繰り返す 50m内での動作確認 次にアッガイが50m以内に移動 アッガイが50m圏内にはいったらdは射撃する 同じ事を繰り返す 観測持ち支援機の連結確認 再び100m以内にアッガイが移動.a,b,cのレーダーに写ることを確認. 観測持ち支援機(e)がアッガイとdに近づく 支援機レーダー範囲内に味方が入った状態で,a,b,cの情報が全軍に連結されるかどうか確認. 結果 レーダー捕捉有無一覧 a b c d アクション 300m 攻撃 x x x x 移動 x x x x ブースト x x x x ジャンプ x x x x 回避 x x x x 武器持替 x x x x アクション 200m 攻撃 o o o o 移動 o o x x ブースト o o x x ジャンプ o o x x 回避 o o x x 武器持替 o o x x アクション 100m 攻撃 o o o o 移動 o o o x ブースト o o o x ジャンプ o o o x 回避 o o o x 武器持替 o o o x アクション 50m 攻撃 o o o o 移動 o o o o ブースト o o o o ジャンプ o o o o 回避 o o o o 武器持替 o o o o a:鷲の目+アンチステルス b:アンチステルス c:鷲の目 d:ノーマル 結論 ステルス機捕捉距離と捕捉動作について アンチステルス機の捕捉距離は200m 鷲の目持ちの捕捉距離は100m ノーマル機の捕捉距離は50m アンチステルス機が鷲の目を付けても 捕捉距離は200m でかわらない.ステルス機の捕捉に関して 鷲の目とアンチステルススキルは加算重複しない . 200m以上の距離があればステルス機は どのような動作を行っても捕捉されない . 200m以内の距離でステルス機が 攻撃動作 を行うと全ての機体のレーダーに一瞬表示される. 捕捉されうる動作は 攻撃 のみ.「移動,ブーストダッシュ,ジャンプ,緊急回避動作,武器持替」は200m以内でも捕捉されない ステルス機のレーダー範囲ギリギリに写る敵機体は,相手がアンチステルス機であれ鷲の目持ちであれレーダーには写っていないし攻撃モーションを出してもバレない. 機体条件 ステルス捕捉範囲 非攻撃時 攻撃時 ノーマル 50m 200m 鷲の目 100m 200m アンチステルス 200m 200m アンチ+鷲の目 200m 200m アクション 捕捉動作 射撃 o 格闘 o 移動 x ブースト x ジャンプ x 回避 x 武器切替 x o 捕捉される x 捕捉されない 観測連結持ち機体の影響 観測連結&鷲の目持ち機体がステルス機を捕捉できる100m範囲内に接近しても,味方機にはその位置やHPは 連結されない アンチステルス機がステルス機を捕捉している状態で,観測連結持ちが味方機をレーダー範囲内におさめても, アンチステルス機の情報は連結されない 鷲の目とアンチステルススキルの重復の有無について ステルス機の捕捉 については上記で検証したとおり, 鷲の目 と アンチステルス スキルは加算重複しない. 停止したMSの捕捉 については アンチステルス スキルの説明にあるとおり, 鷲の目 の効果が上乗せ(加算重複)される. 条件 捕捉範囲 ステルス機 停止したMS ノーマル 50m ?m 鷲の目 100m 100m アンチステルス 200m 200m アンチ+鷲の目 200m 300m 三すくみ補正値の再検証 昨年12月のアップデート含め過去3回変更があった三すくみ補正値を再検証する 検証方法 耐射撃装甲 37 のLv1機体を防御側に使う 下記の組合せで実弾武器を各一回ずつ当てて確認する 格闘機は実弾武器にクラッカー(威力1000)を使用.クラッカーのカス当たりを考慮して2回ずつ行う. 攻撃組合せ一覧 汎用→汎用 / 格闘 / 支援 格闘→汎用 / 格闘 / 支援 支援→汎用 / 格闘 / 支援 使用機体 条件 機体 レベル カスタムパーツ 耐射撃装甲値 勲章 汎用:連 ジム改 Lv1 なし 37 なし 格闘:連 LA Lv1 なし 37 なし 支援:連 砂カス Lv1 なし 37 なし 汎用:ジ ゲルググ Lv1 なし 37 なし 格闘:ジ ザクⅠ Lv1 なし 37 なし 支援:ジ ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 Lv1 なし 37 なし 検証結果 攻め 受け 機体HP 報告HP ダメージ 補正倍率 備考 ジム改 ゲル 10000 8933 1067 1.00 ジム改 ザク1 3500 2239 1261 1.18 ジム改 指揮砂 8500 7724 776 0.73 LA ゲル 10000 9515 485 0.63 2回計測 LA ザク1 3500 2724 776 1.00 2回計測 LA 指揮砂 8500 7433 1067 1.38 2回計測 砂カス ゲル 10000 8642 1358 1.17 砂カス ザク1 3500 2724 776 0.67 砂カス 指揮砂 8500 7336 1164 1 結論 攻撃側 補正倍率 実測 防御側 汎用 → 120% 118% → 格闘 汎用 → 70% 73% → 支援 格闘 → 140% 138% → 支援 格闘 → 60% 63% → 汎用 支援 → 120% 117% → 汎用 支援 → 70% 67% → 格闘 支援機のジャンプ高度 クイックブースト,スラスターとホバーガン積みにより,ジャンプ高度に変化は在るのか? 検証方法 ザクキャノンにクイックブースト,ホバーノズル,噴射制御装置を積んで軍事基地のCハンガー横ビルに登る 機体 レベル ホバーノズル 噴射制御装置 スラスター値 勲章 ジム・キャノン Lv7 2+3 2+3+4+5 176=132+44 なし ジム・キャノン Lv 2+3 2+3+4+5 176=132+44 なし 検証結果 レティクルの目盛りを用いた高度比較では,2つの条件で高度に変化は現れなかった. 結論 クイックブースト,ホバーノズル,噴射制御装置ではジャンプ高度に変化は生じない. 装甲値300越えの検証 検証方法 防御側機体ジムスト,ズゴック,ズゴックEのいずれかの機体を2機準備する. 1機は耐衝撃装甲値を300ぴったりにする. もう1機は耐衝撃装甲値を300以上にする. 勲章は全て外す カスパは指定以外の物は全て外す 攻撃側機体格闘攻撃持ち 勲章・カスパは全て外す 防御側機体 条件 機体 レベル 使用カスパLv 耐衝撃装甲値 備考 機体 カスパ 合計 a ジム・ストライカー Lv6 6 188 112 300 b ジム・ストライカー Lv6 2+3+4+5+6 188 371(39,56,74,90,112) 559 画面では300と表示 攻撃側機体 条件 機体 レベル 格プロ 格闘補正値 勲章 A ズゴックE Lv5 43(1,4,5) 161=118+43 なし B マツナガ Lv5 56(1,3,4,5) 156=100+56 なし 検証手続き HPフルの機体 a,b を用意. A が直立不動の a に対して正面から下格闘 a は残りHPを報告.(後でダメージ量を計算) b も同様にダメージ量を計算 予想結果 受けるダメージ 300以上の装甲補正の有効性 a b ○ a = b × 結果 条件 ダメージ A→a 3219 A→b 3219 B→a 4173 B→b 4173 結論 耐装甲値は 300で打ち止め (300キャップ) 格闘補正による格闘威力変化の検証 攻撃補正による威力変化は連続値か?10刻みか? 攻撃側 条件 機体 レベル 格プロ 格闘補正値 勲章 A ドム Lv1 なし 40 なし B ドム Lv1 Lv1(+3) 43 なし C ドム Lv1 Lv2(+7) 47 なし D ドム Lv1 Lv3(+13) 53 なし 防御側 条件 機体 レベル カスタムパーツ 耐格闘装甲値 勲章 a 素ジム Lv2 なし 40 なし 検証手続き A が直立不動の a に対して右側面からN格(盾に当てないため) a は残りHPを記録し,ダメージ量を計算 B,C,D も同様に検証 結果 機体条件 攻撃方法 ダメージ A→a N格 1833 B→a 1870 C→a 1925 D→a 1998 結論 格闘威力は格闘攻撃補正の上昇に対して連続的に変化する 強タックルの検証 防御側の耐衝撃装甲値による強タックル威力の影響 検証方法 強タックル機体としてドムを1機用いる. 攻撃側として素ジム2機を用いる. 攻撃側・防御側とも勲章は全て外す. 攻撃側 条件 機体 レベル カスタムパーツ 格闘補正値 勲章 A ドム Lv1 なし 40 なし 防御側 条件 機体 レベル カスタムパーツ 耐格闘装甲値 勲章 a 素ジム Lv2 なし 40 なし b 素ジム Lv2 耐衝撃装甲Lv5 130=40+90 なし 検証手続き A が直立不動の a に対して正面から強タックル a は残りHPを記録し,ダメージ量を計算 A が直立不動の b に対して正面から強タックル b は残りHPを記録し,ダメージ量を計算 予想結果 予想結果 威力に影響する要素 耐格闘装甲 a b ○ a = b × 結果 条件 ダメージ A→a 1800 A→b 1800 結論 強タックルは防御側の耐衝撃装甲値を無視してダメージが通る 攻撃側の格闘補正・機体レベルによる強タックル威力変化の検証 強タックル威力は攻撃側の格闘補正・機体レベルの影響を受けるか? 攻撃側 条件 機体 レベル 格プロ 格闘補正値 勲章 A ドム Lv1 なし 40 なし B ドム Lv1 Lv1(+3) 43 なし C ドム Lv1 Lv2(+7) 47 なし D ドム Lv1 Lv3(+13) 53 なし E ドム Lv6 なし 47 なし F ドム Lv6 5,3(+35) 82 なし 防御側 条件 機体 レベル カスタムパーツ 耐格闘装甲値 勲章 a 素ジム Lv2 なし 40 なし 検証手続き:タックル威力 A が直立不動の a に対して正面から強タックル a は残りHPを記録し,ダメージ量を計算 B,C,D,E,F も同様に検証 結果 機体条件 攻撃方法 ダメージ A→a 強タックル 1800 B→a 1800 C→a 1800 D→a 1800 E→a 2430 F→a 2430 結論 強タックル威力は 格闘攻撃補正の影響を受けない 結果【A=B=C=D】,【E=F】より 強タックル威力は 機体レベルにより増加する 結果【A=C E】より 検証中:強タックル持ち機体の威力一覧 攻撃側:レベル1機体 防御側:攻撃側と同属性のLv1機体攻撃側は耐衝撃装甲値によらず,属性補正の影響を受けるため. 汎用機に関しては素ジム・素ザクLv2(耐衝撃装甲値40)で行った. 攻撃側・防御側ともカスタムパーツ・勲章は全て外す 機体 Lv 格闘補正 威力 防御側機体 備考 ヅダ Lv1 28 1800 ジム Lv2 ドム Lv1 40 1800 ジム Lv2 ドワッジ Lv1 49 1800 ジム Lv2 先行量産型ゲルググ Lv1 60 1800 ジム Lv2 ザクⅠ Lv1 73 1800 LA Lv1 ザクタンク(砲撃仕様) Lv1 0 1800 ガンタンク Lv1 量産型ガンタンク Lv1 0 1800 ザクタンク Lv1 ラムズゴック Lv1 79 1800 ジムスト Lv1 GP02 Lv1 105 1800 ジム Lv2 ザクⅠ Lv7 96 3276 ガンタンク Lv1 ※1 ※1:強タックル威力は 攻撃側の格闘補正値,防御側の耐衝撃装甲値 によらず, 機体レベル,機体属性 に影響する. 2014.2.28 紫紺隊・京紫隊により検証 2014.3.1 伏流・wiki旅団により再検証 2014.3.5 伏流・wiki旅団により再々検証 通常タックルとカウンターのダメージ計測 通常タックルの基本ダメージを計測する. カウンターはタックルダメージとカウンターダメージの加算であることが知られている.カウンターのダメージを計測し,通常タックルから差し引くことでカウンター分を算出する. 使用機体 条件 機体 レベル カスタムパーツ 格闘補正値 勲章 A ザクⅡ Lv1 格プロ1,2(+10) 50 なし B ジム Lv1 なし 40 なし 結果 全て2回計測した. 機体条件 攻撃方法 ダメージ 備考 A→B タックル 300 A→B カウンター 1600 B→A タックル 300 B→A カウンター 1600 結論 ノーマルタックルのLv1機体基本ダメージは 300 カウンターののLv1機体基本ダメージは 1600 おそらくは1600 = 300(タックル)+1300(カウンター) ノーマルタックル・カウンター共に格闘補正の影響を受けない ※2014.3.23 桔梗隊により検証 強タックル持ちのカウンダーダメージ計測 強タックル持ち機体のカウンターダメージを計測する. カウンターはタックルダメージとカウンターダメージの加算であることが知られている.カウンターの全ダメージを計測し,強タックル威力から差し引くことでカウンター分を算出する. 攻撃側機体 条件 機体 レベル カスタムパーツ 格闘補正値 勲章 A ドム Lv1 なし 40 なし B ドム Lv2 なし 41 なし 防御側機体 条件 機体 レベル カスタムパーツ 防御補正値 勲章 a ジム Lv2 なし 40 なし b ジムSPⅡWD隊仕様 Lv4 なし 42 なし 結果 全て2回計測した. 機体条件 攻撃方法 ダメージ 備考 A→a 強タックル 1800 A→a カウンター 3600 おそらく強タックル1800+投げ1800 B→b 強タックル 1890 B→b カウンター 3780 おそらくタックル1890+投げ1890 結論 強タックル持ちのLv1機体基本カウンターダメージは 3600 おそらくは3600 = 1800(強タックル)+1800(カウンター) Lvが上がると,カウンターダメージは約5%ダメージが増える. ※2014.3.23 桔梗隊により検証 コメント欄 過去ログ 1 名前 ラムズゴックに再開発で連撃強化を付けたら連撃補正は100%を超えるんでしょうか?検証をお願いします。 - 名無しさん 2015-06-11 16 55 44 いわゆる強連撃を持っている、プロガン,ガッシャ,ラムズゴック,イフリート(シュナイド機)に連撃強化をつけたら重複して効果ないのか、さらに補正が増加するのか気になりますね。 - 名無しさん 2015-06-11 17 01 55 格闘モーションごとの攻撃判定が出るまでのフレーム数、及び連撃時に次のモーションに以降可能になるまでのフレーム数を調査お願いします - 名無しさん 2015-05-15 23 02 10 61式戦車の主砲vs素ジムマシンガン正面から本気で打ち合ったらどっちが勝つんでしょうか?(カスパ無し)個人的な疑問ですみません暇だったら検証願います - 名無しさん 2015-04-29 09 36 44 すみませんリペアの回復速度を勲章や再開発などをつけたときどれくらいの速度で回復するか調べてくださいお願いします - 名無しさん 2015-04-26 17 34 45 すみませんリペアの回復速度を勲章やから - 名無しさん 2015-04-26 17 33 04 うちまちがえましたすみません - 名無しさん 2015-04-26 17 36 14 カウンターモーションによってカウンターを決めた側が動けるようになってからの追撃可能時間が違う、という話を聞いたので是非検証していただきたいです - 名無しさん 2015-04-03 22 59 48 賞賛条件の 個人が規定割合以上を独占すると賞賛が行えないという表示がありますが エスマで半分以上一人で稼いでも賞賛は普通にできました もしよろしければ規定割合とはどのくらいかを調査いただけないでしょうか - 名無しさん 2015-03-18 16 36 06 今更ですがどなたかGP01のBRのヒート率をどなたか検証してもらえませんか? - 名無しさん 2015-03-15 17 26 48 1発 75% となります.リロード速度は共通の「10%/秒」です. - 伏流 2015-03-15 20 50 47 ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-03-16 02 22 41 追記 GP01ページまで手をいれてくれてありがとうございます - 名無しさん 2015-03-16 02 25 12 ノーマルタックルのダメージについて、検証をぜひお願いします。 - pikachusuzuki 2015-02-06 23 14 45 イフリートがスモークの効果によってレーダーから消えるかどうかの検証をお願いします。また、他のスモーク持ちの機体でも同様の効果が得られるのかどうかもお願いします。 - 名無しさん 2014-11-03 19 04 01 いつもお疲れ様です。一つ私が気になった事がありまして、投稿させていただきました。私が気になった事は 格闘モーションについてです。N横下一区切りと言っても連邦BS系、砂カス系、ホーク系、ゲル系等々様々なモーションが有ります。では、このモーションの違いでのN横下の格闘ダメージ倍率はどれも同じなのか? と言うことです。時間がある時で良いので調べて頂けませんか? - 名無しさん 2014-10-15 08 05 49 強タックル持ちの自機が1級MS撃墜章と2級MS撃墜章を付けた状態で、ダウンしている敵に強タックルを当てた場合、「ダウン中の敵の頭部や脚部に強タックルを当てた時」と、「ダウン中の敵の胴体に強タックルを当てた時」とでは、与ダメージに差があるのかを検証していただきたいです。『セカンド攻略Wiki独立旅団 旅団への検証依頼』のページに、以下のような二つの文章があります。(《》←この二重山括弧については私が補足したものです)まず一つは、「結論:強タックル威力に影響する要素は 機体レベル,機体属性,近凸カスパ,《勲章 のみ.》」という文章。もう一つは、ザクⅠの強タックル最大威力について書かれた、「《勲章の影響は未確認》」という文章です。この二つの文章における、《勲章》に関する記述が統一されていないため、読者としては混乱しております。要は、「撃墜章を付けてダウンした敵に強タックルをする場合、敵の頭部や脚部よりも、敵の胴体に命中させた方がダメージ効率が良いのかどうか」、という質問になります。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-09-01 06 38 53 ステルス検証、ご苦労さまでした。大変興味深い内容でした。「徹底的に」というので1点疑問なんですが高低差つまり補給基地の地上と真下の地下、地下基地の橋の上とその真下などはステルスはどう映るのか疑問です。補給基地で地下からの潜入の際に敵のマーカーは避けないといけないのか、お時間のある際にぜひお願いします! - 名無しさん 2014-08-14 02 59 09 ご意見ありがとうございます.その点については【ステルス機捕捉】での確認ではありませんが,【停止したMS機の捕捉】にて既に調べてあります.ハロ部屋などでしゃがんだMSを【鷲の目】や【アンチステルス機は捕捉することが出来ます.その捕捉距離は,【アンチステルス】のみで【200m】【鷲の目+アンチステルス】で【300m】です.両方つけると加算重複します.この状態で,採掘の上から採掘下の停止MSを,【レーダー圏内に入った瞬間に捕捉】しました.よって高低差による距離は関係せず,平面上の直線距離のみが関係します. - 伏流 2014-08-14 03 11 46 ただ,高低差を調べる目的で検証したわけでは無いため,気になるようであればご自身でハロ部屋を使って試して頂ければ幸いです. - 伏流 2014-08-14 03 14 34 なるほど平面上の直線距離が結論のようですね。回答ありがとうございます! - 名無しさん 2014-08-14 12 59 16 くだらない内容ですがバズの弾を撃ち落とせるかどうかについて検証してほしいです。バルカンやマシンガンでは撃ち落とせないという結果が出ていますが、その他のバズやBRなどの武器では撃ち落とせるかも知れません。ラグなどもあり再現の難しい内容かもしれませんがよろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-08-12 15 57 07 自分もバズでバズを撃ち落とした(と思える現象が起きた)経験があります.ですからマシンガンでも撃ち落とせると思ったのですが... - 伏流 2014-08-12 16 02 37 バルカンでは、さすがに無理ですかね; - uncha 2014-08-12 16 10 35 マシでは落とせないがバズでは落とせるという定義でもあるのか、これはあくまで想像ですがバズの弾にも耐久値が設定されていて、BRでは一発で落とせても、バルカンやマシでは間に合わないだけで耐久値を削れているかもしれません。5,6機で一斉にマシを撃ってみたりグレポイしてみればあるいは・・・ - 名無しさん 2014-08-12 16 36 37 今晩行う予定の【ステルス機の捕捉範囲】の手続き詳細をアップしました. - 伏流 2014-08-10 21 16 14 検証結果をアップしました. - 伏流 2014-08-11 02 04 35 検証おつかれさまです。つまりはノーマル機の場合、50m以内にいるステルス機はレーダーで捉える事が出来るという事でしょうか? - 名無しさん 2014-08-11 05 12 15 ですね.ですが,50mは格闘必中距離です.目と鼻の先ですから,支援機乗りなら鷲の目装備をおすすめ致します. - 伏流 2014-08-11 13 46 18 お疲れ様でした。200mより遠いと攻撃行動してもレーダーに映らないというのが意外だ。レーダーぎりぎりに映る見方支援機が攻撃されてもステルス機は映らないということだもんな。 - 参加者 2014-08-11 09 55 07 ご参加ありがとうございました.助かりました.200m以上でレーダーに写らないのは衝撃の結果でしたね.滑走路で踊るアッガイとナハトがいくら射撃してもレーダーに全く写りませんでしたからね. - 伏流 2014-08-11 13 47 36 レーダーの端に映る敵機が例えアンチステルス機でもバレてないわけだね、検証ありがとうございます! - 名無しさん 2014-08-11 13 57 30 その捉え方は的確といいますか,ステルス機運用側から見た場合の重要な視点ですね.さっそくスキルページに説明を追加致しました. - 伏流 2014-08-11 14 21 58 捕捉します.鷲の目とアンチステルススキルが加算重復しないのは【ステルス機の捕捉】に関してです.【停止MSの捕捉】については加算重複される可能性があります. - 伏流 2014-08-12 13 40 40 大雑把で良いのでバズなどの爆風範囲を検証してほしいです。ハイバズだと爆風半径13mとあるが、ジムの横幅がおよそ5mぐらいとするととてもそんなにあるとは思えない。勝手な推測だがこの辺りのデータは初期に出た攻略本から持ってきていて、その攻略本に爆風半径と記載されていたが、実際には直径なのではないかと思っています。ジムを横に並べて端っこの奴をバズで撃って、何機隣までよろけるか確認してほしいです。 - 名無しさん 2014-07-12 08 34 21 支援機の最大ジャンプ高度ってあるけど、マドロックやガンキャⅡって他の支援機より高度高くないですか? - 名無しさん 2014-06-23 09 54 45 マドロックやガンキャⅡなら凸ビル1ジャンプでいけます。他にもSMLやこの前のアプデでジャンプ力強化された兎耳ザクキャもいけます。上の検証内容見れば分かるようにジムキャだけ試して支援機はジャンプ高度に限界があるっていってる雑な検証なので鵜呑みにしてはダメです。 - 名無しさん 2014-07-02 00 17 48 検証結果は正しいですよ。検証したのは「ホバーノズルをつけて最大ジャンプ高度に変化はあるか?」です。雑なんていう前に検証内容をしっかり読むべきです。 - 名無しさん 2014-07-02 00 50 37 他のジャンプ力が高い支援機がいるにもかかわらず、ジムキャだけ試して「支援機には一回のジャンプで到達できる高度に制限がある」と結論を出しているのは明らかに間違っています。また、ホバーノズルによる最大ジャンプ高度の変化を検証するならばジムキャLv7にカスパなしでジャンプした場合の検証結果が足りないです。比較対照もないのにホバーノズルを付けたことで変化があったかなんて分かるはずがありません。これでは雑な検証と言わざるを得ません。 - 名無しさん 2014-07-03 00 15 57 そうですね.支援機での最大ジャンプ高度を測るのであれば「支援機ごと&レベルごと」にジャンプしてその高度を記録すべきですね.比較対象についてはジムキャ7は部隊内のコスト紅白戦で使用しており,ホバー無しの場合どこまで届くのかは把握している状態で「ホバーノズル」をガン積みしました.その状態で届く高度に変化が無かったことから,「ホバーノズルを付けても最大ジャンプ高度は変わらない」と結論づけました.より正確に行うにはホバーノズルとスラスターの違う機体を複数用意して比較すべきでしょうね.ですが,強タックルの検証の片手間で行って頂いた検証ですのでご了承ください.そして,眠い目をこすって検証に参加頂いた旅団員に失礼ですので「雑だ」なんて言い方は今後控えて頂ければ幸いです.貴重な支給を使って検証に参加してくれるボランティアがいなくなってしまいます.よろしければあなたも検証に協力して頂けませんか?「支援機を複数機体&複数Lv用意しカスパ無しの状態で各支援機がビルのどこまで登れるのか」です.フレンドに頼んで同距離から観察して貰い,ビル壁面を基準に垂直ジャンプし,その様子を録画すれば正確な高度を測れると思います.結果の投稿はこのコメント欄で構いません.頂いたデータはまとめた上で掲載致しますので,是非ご検討下さい. - 伏流 2014-07-03 03 04 19 赤枝主は逃げたのか? - 名無しさん 2014-07-07 00 19 17 最初に質問した者です。検証者の皆さんには感謝の気持ちで一杯です。支援機以外はどうかわかりませんが、少なくとも支援機内では機体でジャンプ高度に差があるみたいですね。検証内容はスラホバ積みで高度に変化があるかどうかで調べていますが、項目名(タイトル?)と内容と結論の間に少し違和感があります。「支援機」全部としている部分、「スラホバ積みでもジャンプ高度は変わらない」など、どれかを少し表記を変えると違和感がなくなりそうです。ご検討の程、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-07-12 20 54 06 あの、認識が不足でしてたら申し訳ないんですが、(強タックルの検証の片手間で行って頂いた検証ですのでご了承ください)これが本当ならまだ載せるのは時期尚早だったのではないでしょうか?もしくは、(支援機には一回のジャンプで到達できる高度に制限がある)この結論の書き方を修正すべきでは?この(支援機の最大ジャンプ高度)という題だと、木主の方のように受け取ってマドロックやガンキャⅡがという話に繋がるんでしょうし、上の方の言い方は、失礼な言い方ですが - 名無しさん 2014-07-13 14 02 38 記載を修正しました. - 伏流 2014-08-11 02 04 52 支援機&レベル毎に設定された最大ジャンプ高度には限界があり、ホバーノズルを付けてもそれは変更できないということです。 - 名無しさん 2014-07-02 05 45 30 少し気になったのですが、タンク系のMSもカスタムパーツを装備してもジャンプ高度は変化しないんでしょうか? - 名無しさん 2014-08-11 16 25 08 タンクはこの議論に含まれておりません.脚付き支援機の場合には「ジャンプ瞬間にブーストを消費」しますが,ジャンプ中はブースト消費しませんし吹かすことも出来ません.対してタンクはブーストを吹かした分だけ徐々に上昇していきます.ですからタンクの場合は「ジャンプ」ではなく「上昇」と呼ぶべきでしょう.ご質問の件ですが,タンクの最大上昇高度は「ブースト量」と「ブースト可能時間」に依存しますので,噴射装置やホバーを積むと積んだだけ上昇できる高度は増えます.しかし,最大高度に制限があるのかどうかは調べてないのでわかりません.よろしければ演習場やハロ部屋なのでビル上りに挑戦してみて下さい. - 伏流 2014-08-11 16 34 14 なるほど、タンクは上昇扱いでジャンプとは別なんですね。早い回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-08-11 16 52 40 マジレスするとクイブ持ってない奴の限界高度が存在するだけで支援機自体に絶対高度は存在せんのよ、カスパでクイブ付ければみんなそうなるよ。 - 名無しさん 2014-07-17 03 19 02 それはうそ。低レベルのザクキャジムキャに脚部無しでクイブつけてコスト部屋で運用していますが、登れませんよ。 - 名無しさん 2014-07-17 03 22 47 今演習場で確認してきました。ザクキャ6にクイブ付けても軍事のビルに届きません。高度ですが、ビルの真下から垂直ジャンプした場合、レティクルに刻んであるダミーの距離メモリのちょうど「40」の所までしか届きません。ザクキャ1でも試したかったのですが、あいにく過疎のため演習場に人が集まらず断念しました。 - 名無しさん 2014-07-17 04 01 23 すみません検証依頼をお願いします。内容は陸戦型ゲルググ及び陸戦型ゲルググ指揮官用が装備できる専用BRのチャージ時間が3.5秒→3秒になってるという報告が相次いだので私も何もつけずに陸指揮ゲルググで何度も検証したのですがチャージ時間は3.5秒と変わっていませんでした。また乗る機体によって報告が変わっているので現在?状態で少し困ってます。お時間ある時でいいので検証よろしけばお願い致します。m_ _m - 観察者 2014-06-12 01 07 23 ゲルググ用試作BRのチャージ時間を調べてみました.プラズマディスプレイでのプレイ画面をHDDハンディカムに録画し,Adobeソフトで30fpsで確認しました.トリガーを引いてヘアラインが動く瞬間のフレームを【チャージ開始】としました.その後,【レティクルが二重円になる瞬間】は3秒15フレーム(3.5秒)でした.【BR先端が発光する瞬間】は3秒20フレーム(3.7秒)でした.よってチャージ時間は 3.5秒 だと思われます. - 伏流 2014-06-13 21 30 26 伏流さん検証ありがとうございます。お陰ですっきりしました。(^_^) - 観察者 2014-06-14 02 04 16 02のBBとペズンのBBを私よく使うですけど、ペズンのBBのほうが02のより少し小さく感じます。出来れば検証してもらっていいですかね? - 名無しさん 2014-05-13 18 46 04 少し小さいってなにがです? - 名無しさん 2014-06-13 21 37 56 返信遅れました。当たり判定です、私の体感によるものなので間違いかもしれませんが02のほうが当てやすいのです。 - 名無しさん 2014-08-11 18 34 23 お疲れ様です、SS6桔梗部隊のunchaです。本日、桔梗部隊でドムのタックル&カウンター検証のつづきを行いました。Lv3のタックルとカウンターダメージをメモ欄に載せておきます。時間のある時に、次の機体レベルも同様に検証を行いたいと思います。よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-05-01 01 26 52 お疲れ様です.データ検証ありがとうございます.ダメージの上がり方ですが,【レベル1機体の与ダメージの5%】を上昇単位として上がっているようですね.ドムレベル6の強タックル威力は【2430】となっていますが,レベル5未満の強タックル威力を【+90】,レベル5以降を【+180】として計算すると一致するようです. - 伏流 2014-05-10 18 37 08 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (F00071.gif) 属性 炎 レア度 SR 最大Lv 60 必要魔力 24 売却価格 4200 D 系統 メンズ 初期能力 能力MAX 単位能力 攻 防 攻 防 攻 防 3250 2700 7500 4000 312 166 特技 成長傾向 名称 効果 攻 防 - - | | | | | |[[イベント「黒騎士の魂」 ランキング1位~3000位限定配布 ドラゴンコレクション(ドラコレ)攻略wiki/イベント/黒騎士の魂 ランキング1位~3000]]| コメント 名前 コメント
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Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5攻略wiki Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5攻略wikiへはこちらから 特徴 発足 不明 Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5と呼ばれるゲームについて書かれている。 コメント 名前 コメント
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